Expérience professionnelle

En 2009 jusqu’à 2013 , Pascal a travaillé chez EA Mobile à Montréal. Son travail consistait à produire la musique et la conception sonore pour les jeux de plate-forme mobile: Tetris, Scrabble, Monopoly Millionaire, Monopoly Hotel, Battleship, Boogle, Risk, Pictureka, World series of poker, Rockband, Pet society, Yahtzee.

Depuis 2013, il travaille comme artiste indépendant dans son propre studio de production. Il réalise la production de musiques et de conceptions sonores pour diverses compagnies de jeux vidéo tel que:Disney, Pixar, Lego, Cartoon Network, Hibernum Créations, Iwin, Halfbrick, Dena.

2011 à aujourd’hui, Pascal compose diverses musiques pour le site premiumbeat.com.

2004 à 2009, Pascal réalise la conception sonore et musicale pour site internet (Mercedes, Ford et Auto Public) ainsi que la musique et la conception sonore pour des vidéos corporatifs (Bombardier, Le Club des Petits déjeuners du Québec).

1995 à 2003, Pascal est spécialiste en arrangements musicaux et professeur à l’École secondaire Curé Antoine Labelle.